Old Miraheze Wiki Pages:Pastebin1: Difference between revisions

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Rrr
槽子文字
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage3' 消失'''
|-
| colspan="4" |这一关包含两个部分,第一部分通关后保存游戏存档,主人公在第二部分死亡后可以倒回存档让时间重回后半篇的原点处继续进行逃脱。
墙上贴着的“半”“七”“三”“乙”四个字按照笔画剖析,对应数字“5”“2”“3”“1”;后半篇中木箱的开关顺序对应地板缝隙中的图像;密闭房间被关起来之后上方渐渐下落的石块最终将落到地面上,在此之前应把全部的格栅翻开然后迅速从打开的门后进行逃脱。不要忘记逃脱后再次回到巨石所在的房间处,查看神秘组织的“V"字标志!
|-
|移动
|位置
|场景交互
|物品交互
|-
|左1
|三个柱子
|从左到右的三个柱子分别拨动2次、3次、2次,先将两边的柱子移动好后中间柱子即可在第三次移动时错位
|已经可以进入对应牢房
|-
|
|对面牢笼
|对对面牢笼里面的空间交互,进入对面牢笼
|
|-
|
|牢笼门脚下
|得到地上的古钱
|目前拥有1枚古钱
|-
|退出门后左2
|栅栏外
|直接得到古钱
|目前拥有2枚古钱
|-
|
|骷髅头处
|对骷髅头交互移开骷髅头,然后自动得到古钱
|
|-
|左1
|草席
|掀开草席,后得到古钱
|新牢房已无用处,现需回到原牢笼
|-
|左1
|原牢房处
|对原牢房处空间进行交互,回到原牢笼
|
|-
|右1
|外面立着的叉子
|对叉子交互视角对准叉子,用古钱击打叉子左上角或右上角的尖端,将叉子击倒过来,然后得到叉子
|对准角落进行击打,可一次成功
|-
|退出叉子后左1
|外面挂着的钥匙
|对钥匙交互视角对准钥匙,并对其使用叉子将其勾取过来
|得到牢房钥匙
|-
|退出钥匙
|牢门上的南京锁
|对牢门交互对准牢门后对南京锁交互使视野对准南京锁,后对锁使用小钥匙后开锁,视角自动对准牢门
|开门出去
|-
|
|牢门
|开门离开牢笼
|已离开牢房
|-
|
|眼前的4个木牌
|得到四个木牌
|
|-
|左1
|墙上的贴纸
|对贴纸交互查看贴纸内容
|
|-
|上1
|对面房间的通风口高处
|对木牌使用叉子以得到木牌
|得到“三”字木牌
|-
|下1后离开贴纸
|大门
|对大门交互视野对准大门,后开锁并进门
|密码:五二三一
|-
| colspan="4" |至此,主人公成功逃脱房间的第一部分,游戏并保存存档。
|-
|左1
|新的房间的大门
|对大门交互后进入新房间
|音乐开始播放,新房间逃脱开始
|-
|
|进门后的铠甲
|对铠甲交互后视野对准铠甲,并在脖子处得到到
|对刀柄交互得到绳子
|-
|离开铠甲
|右侧颜色不一样的墙板
|对特殊的墙板交互后视野对准该墙板,再次交互后移除墙板发现里面拥有扳手,后把扳手掰下展开梯子
|
|-
|离开与众不同的墙板处后左1
|左下角的箱子
|对箱子交互视野对准箱子,打开箱子后得到面具碎片和古币
|
|-
|离开箱子后上1
|左上角的扳手
|视野对准扳手后对其使用绳子,拉下扳手并降下梯子
|爬上梯子
|-
|离开扳手
|梯子
|对梯子交互爬上梯子
|上楼成功
|-
|
|卷轴悬挂处
|对卷轴下部交互将其拉开,后得到面具碎片
|面具可激活微小机关,无杀伤力
|-
|左1
|墙上的福面具
|得到福面具
|福面具作为槽子或作为装饰品用于修饰场内环境,无任何用处
|-
|左2或右2
|蜡烛下方的地面(间隙处)
|视野对准地面间隙处后使用刀将缝隙撑大,然后查看里处木板上的记号
|记号用于打开宝箱
|-
|离开间隙后右1
|梯子
|对梯子交互从梯子爬下,后自动对准梯子
|上起右移1202次
|-
|离开梯子后右2
|左侧的宝箱
|视野对准左侧宝箱后发现拥有机关,但发现第3、4节由于故障导致拨动时连在一起;因此先将古币镶嵌入第三格(此格无需拨动),然后从上到下分别拨动1次、2次、2次,后箱子自动打开,得到另一面具碎片
|已集齐,将3处面具碎片拼合为一整块面具
|-
|离开箱子后左1
|进门处的铠甲
|对铠甲交互对准铠甲,后对铠甲使用面具后再次对铠甲进行交互,后触发机关并自动得到手里剑
|因站立位置原因,此机关并无杀伤力;安装后的铠甲已无用途,无法取下而且不用理会
|-
|离开铠甲后右1
|右侧的箱子
|对开口使用手里剑后将其打开,后对箱子交互后视野对准箱子内部,得到小钥匙
|离开箱子
|-
|离开箱子内部后离开箱子
|左侧的门
|对门交互后视野对准门,并对南京锁使用小钥匙后自动进入房间,此时将触发机关
|
|-
|
|机关房间内
|快速对所有墙板进行交互以翻开这些墙板,翻开后发现后侧大门机关打开,并自动转向该处及开门出去;左侧箭头不用理会,移动后只会加速死亡
|左侧移动箭头不用理会
|-
|下1前1前一(即离开大门并前2)
|初始房间大门门口处
|对大门交互后进入大门
|视角改变
|-
|右1
|机关房门口
|对机关房大门交互视野对准大门,后无需钥匙直接打开机关房,发现巨石处的“V”标志
|神秘组织标志已查看
|-
|左2
|梯子
|对梯子交互直接爬上梯子
|逃脱之门实已打开
|-
|前1
|逃脱专用门
|天花板下落装置原是用来展开逃脱专用之门;对大门交互,直接开门出去
|逃脱成功
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage4'密航'''
|-
| colspan="4" |這關的OUTS密碼怎麼來的……怎麼說呢,芳香球上有個1字,夾子上有個2字,拖把上有個3字,掛鉤上有個4字。 無論怎麼看,那個掛鉤的形狀都很可疑,最後一個密碼難道是S? 前3個呢,日本語發音的假名羅馬字和英語都研究過了,不對……難道真的是形狀? 芳香球,圓的像個O,夾子反過來不是V就是U,拖把麼,倒過來是個T……(因解釋得太牽強而被毆飛的某糖)
 
至於閥門,是一個一個試壓強試出來的。 幾個閥門的組合分別控制蒸汽減壓閥,超過紅字以上就會爆炸,小心哦,不行就先擰回來,別硬撐。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|
|廁所蹲位
|得到廁紙
|
|-
|
|馬桶水箱裡
|得到芳香球
|翻過來看見1字
|-
|右1
|屏幕右邊
|得到馬桶搋子
|
|-
|
|噴水的水管
|把芳香球和廁紙放上去
|不漏水了
|-
|左1
|雜物間
|用馬桶搋子把門吸開
|使用在門把附近
|-
|
|雜物間裡
|得到抹布和拖把
|拖把上有3字
|-
|上1
|通風口下面
|用拖把將S型掛鉤打下來
|掛鉤上有個小4
|-
|
|物品欄裡
|調查拖把尾,將S掛鉤裝上
|很難點到
|-
|
|通風口裡
|用帶S的拖把將夾子打下來
|夾子上有2字
|-
|右2
|馬桶裡
|把抹布塞進去堵住下水
|
|-
|
|馬桶水箱
|扳下沖水鍵,水流了一地
|拆下拖把的S掛鉤
|-
|
|右邊地上一灘水
|用S掛鉤伸進旋渦裡
|
|-
|
|地板的夾層
|得到鑰匙
|
|-
|左2
|洗面台下的箱子
|把鑰匙插進密碼鎖
|密碼OUTS
|-
|
|右手鐵管上
|得到鐵絲
|
|-
|右3
|罐子下面
|得到閥門
|
|-
|右1
|入口旁邊地面
|得到抹布
|
|-
|右1
|牆上的鐵箱
|推上扳手
|
|-
|
|下面三排管子
|在中間管子上使用閥門
|中間和右邊扳下
|-
|右1
|牆上的消防箱
|得到斧頭和箱把手上的磁鐵
|用鐵絲綁磁鐵
|-
|右2下
|過道的鐵網
|用斧頭砍破鐵網得到鑰匙
|
|-
|左1
|牆上的鐵箱
|用鑰匙打開後拉下扳手
|
|-
|左2
|下面三排管子
|左邊和右邊扳下,中間扳上
|
|-
|左2
|漏油的罐子下面
|用抹布沾些油,變成油布
|
|-
|右1
|牆上貼紙的位置
|撕掉貼紙
|'''看到牆上的V字'''
|-
|
|地面上的斷口
|用鐵絲磁鐵把火機吸上來
|用火機點燃油布
|-
|左2上
|消防噴灑
|把燃燒的油布放在噴灑下面
|真邪惡呀
|-
|左1
|閥門
|三個全部向上
|
|-
|左2
|閥門
|左邊中間向下,右邊向上
|
|-
|右2
|閥門
|左邊向下,中間右邊向上
|'''不快點跑會爆炸'''
|-
|右1
|大門
|擰開門閂脫出
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage5'記憶'''
|-
| colspan="4" |怎麼說,總覺得這關有點簡單,難道是暴風雨前夕的平靜?
 
首先是門上的公式和密碼鎖,看起來很奇怪的式子「 77=AB AB=CD CD=18 」 ,翻了一下鎖發現也是數字,那麼ABCD分別代表的就是數字了,想想如果是單純的等式肯定是不成立的。 難道是7×7=49? 那A=4,B=9,那A×B就=36,而3×6剛好等於18! 等式成立,所以密碼應該是3649吧……不對? 一會再想吧。
 
接著發現論壇上的字母BDCA,除了可以開密碼箱之外,難道暗示了鎖的順序? 果然,輸入9634就可以把那門上的鎖摘下來了,可惜門還是打不開。 至於門怎麼開,下面流程會講的。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|左1
|雜物架第二層
|得到裝滿油漆的桶
|
|-
|左2
|輪胎堆上
|在箱子下的輪胎上使用油漆
|得到英文BDCA
|-
|
|輪胎上的密碼箱
|輸入密碼BDCA得到手電
|從空桶裡拿鑰匙
|-
|左1
|牆上的鐵箱子
|用空油漆桶裡拿的鑰匙開門
|拉下箱內扳手
|-
|
|綠色的短桌
|從上面開蓋,得到幻燈片
|
|-
|左1
|大門上的白字
|77=AB AB=CD CD=18
|算出密碼9634
|-
|
|大門上的密碼鎖
|輸入9634得到密碼鎖
|
|-
|左2
|換氣扇
|得到鑰匙形狀的紙板
|
|-
|左1
|綠色的長桌
|在抽屜掛鉤上使用密碼鎖鏈
|抽屜裡得到電池
|-
|左2
|門右側的開關
|關閉開關得到電池
|把2電池放進電筒
|-
|左1
|雜物架底下
|地面上揀到鑰匙模子
|和紙板拼在一起
|-
|
|雜物架左下層
|最大那個箱子的夾縫裡面
|看到縫隙中V字
|-
|左1
|電動打口機
|把紙模鑰匙放進去得到鑰匙
|
|-
|左2
|桌子上的投影儀
|把幻燈片和電筒放進去
|看到大門的箭頭
|-
|
|桌子上的投影儀
|把電筒取出來
|
|-
|左2
|大門左上角
|把鑰匙插進小孔裡,開門
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage6'地底'''
|-
| colspan="4" |嗯,這章相對也短了點,難道第7'章會難得離譜嗎? 不至於吧!
 
首先需要提醒大家的是,這關不但需要靠腦袋想,而且需要筆和本來畫圖記錄了,提前準備好吧,否則就只能重新打過了。 得到的方石最好用筆劃下它的第一個面並標記好是第幾塊,否則最後混了找不到圖形很麻煩。 另外石像士兵腳下的圖形也要畫下來哦。 當然,如果是想跟著某糖攻略走的話,得到的物品請不要在無提示的情況下隨意觸摸或轉動……(因水仙而被毆飛)
 
第一次拼合方石的依據是關閉的大門上的光線。 第二次石板拼圖是相鄰反轉規律。 第三次拼合方石的依據是左上弓、右上馬、左下劍、右下槍石像腳下的符號。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|
|眼前的石棺
|得到方石1
|
|-
|左1
|石棺裡面
|左側寫著字,右側得到方石2
|光明指引道路
|-
|
|石棺右側
|方石1直接放在格子左中
|
|-
|
|石棺右側
|方石2右轉兩次放在格子正中
|開門後收走方石
|-
|左1
|打開的門
|進門來到下面房間
|
|-
|右1
|石碑前面
|拔出寶劍並調查
|'''發現背面有V字'''
|-
|右1
|屏幕左下角地面
|用寶劍撬開地板得到石板
|
|-
|右2
|牆上的拼圖
|第一次打開暗格把石板'''翻到背面'''後再放上去
|分別點擊:右上左下-中上-中左
|-
|
|牆上的拼圖
|第二次打開暗門把石板'''翻到正面'''後再放上去
|分別點擊:中上中左-中下-中右
|-
|右1
|牆上的暗格
|得到聖杯
|
|-
|左1
|剛打開的暗門裡
|從台座上拿到水晶球
|
|-
|右2
|台子上
|得到方石3
|
|-
|
|台子上
|把聖杯和水晶球放上去
|
|-
|右1
|拿劍的戰士石像
|用寶劍把石劍敲下來
|
|-
|左1
|地面右下角
|得到石劍
|查看4石像台座
|-
|右2
|回到石碑房間
|將石劍插入石碑前的小孔裡
|小心淹死
|-
|右2
|上邊的出水口
|用寶劍撥動扳手後上浮
|回到樓上房間
|-
|右1
|石棺
|用寶劍撬開石棺蓋子
|拼合方石
|-
|
|石棺
|方石1右轉2次放在左上格方石2右轉1次放在左下格方石3左轉1次放在右上格
|開門走人- -b
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage7'記憶'''
|-
| colspan="4" |DS脫出大贊! 某糖玩過這章之後想說的就只有這句話了,原來脫出遊戲還可以這樣玩,真的很驚。 這關難點不多,但非常新穎的是引進了史萊姆,某糖沒打錯,就是史萊姆(以下簡稱SLM),而且是很多品種的,因為品種不同而有不同的能力,超可愛哦! 可惜最後還是用來犧牲的,不知道遊戲製作組把它們當什麼了,虐待動物啊
 
首先講一下本章中三種特殊物品的概念:
 
光球:用來拖延10分鐘爆炸時間,主控制台的地圖上會顯示光球的位置,每次只出現一枚,用過後要在地圖提示中尋找新的。 起初只出現在主控制台這層,用過N枚後也會開始出現在手術台的樓層,只要擁有光球就不會GAME OVER。
 
果凍:實際上游戲中叫「ブヨブヨした物體」 ,譯過來叫軟綿綿的物體,可那樣太長太麻煩了,某糖給它重新命名為果凍,這東西是隨機出現的,控制台這層有3個刷新點,手術台那層有2個刷新點。 果凍是乾什麼用的呢? 是用來合成SLM的,在培養皿那個機器上左右兩個洞放進果凍會合成3種SLM。 黑+黑=藍SLM,紫+紫=黃SLM,黑+紫=紅SLM。 身上同時只能放4個果凍,所以有了果凍就要立刻去合成SLM哦,這關需要很多個SLM,所以走過路過不要錯過。
 
SLM:一共有4個品種。 起初得到的是黃SLM,能力是放電;接著可以合成發熱的紅SLM和冰冷的藍SLM;最後還可以在物品欄裡用黃SLM和藍SLM合成奇怪顏色的綠SLM。 不過身上只能每種顏色放一隻,多了放不下的。 這東西是做什麼的? 老實說,什麼都可以做,只要你能想到……不過最後還是要犧牲它們用來看符號的,好可憐啊!
 
不多說了,開始吧。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|右1
|屏幕左下的角落
|得到黃SLM
|麻酥酥的會放電
|-
|右3
|培養皿和鍵盤間
|得到光球
|用來延長爆炸
|-
|
|管子下的小門
|把黃色SLM放進去
|通電了
|-
|右3
|主控制台
|推下扳手,離爆炸還10分鐘
|開始收集果凍
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有紅黃各1只
|做法見上面說明
|-
|右1
|控制台右邊管子
|在裂縫中依次放進紅黃SLM
|洞被擴大了
|-
|右3
|培養皿
|放進果凍按鍵可以得到鑰匙
|
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有紅藍各1只
|做法見上面說明
|-
|右2
|熔岩控制台
|把藍SLM丟進去直接燙死了
|好可憐啊T。 T
|-
|
|熔岩控制台
|把紅SLM丟進去得到超紅SLM
|強,越熱越強!
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有紅藍各1只
|做法見上面說明
|-
|右1
|電梯下樓右轉
|把超紅SLM放上手術台
|'''查看台上的V字'''
|-
|右1
|手術台下面地上
|得到杯子
|
|-
|左2
|分析台上面
|鑰匙插上,放進藍SLM按鍵
|化成水了好可憐
|-
|
|分析台上面
|用杯子舀滿水放進紅SLM
|查看屍體的文字
|-
|右1
|電梯
|上樓,左3去培養皿
|
|-
|製造
|培養皿
|目前包里至少有黃藍綠各1只
|做法見上面說明
|-
|右2
|熔岩控制台
|依次把黃藍綠SLM丟進去
|查看屍體的文字
|-
|左3
|左下的植物
|把杯子裡的水倒在植物上
|得到鑰匙卡
|-
|左1
|門口的符號鎖
|輸入中下/左下/左上/右上
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage8宇宙(前篇)'''
|-
| colspan="4" |這是最後一章了,分兩個階段。 第一階段沒什麼好緊張的,只要按部就班去做就可以。
 
那個掃雷遊戲是8×8的。 紅盤雷分別在:1-5(第一行第5個)、2-3/6、3-6、4-4/6/7、5-4、7-5、8-2。 綠盤雷分別在:1-3/5、2-2/4/7/8、3-3/5、4-2/6/7、5-1/2/4、7-1/2/5 /6、8-4/8。 某糖給出的位置是雷的,可千萬別點哦,點到就開天窗了,然後就要迅速向右跑一個屏幕去點天窗控制台關天窗,否則會被吸進宇宙GAME OVER。
 
至於5×5的電路,是用配線筆把原本黑色的模塊改為紅色和藍色,在物品欄裡可以改變筆的顏色(紅藍兩種),某糖只寫紅色的位置:2- 2/3/4、3-3、4-1/3/4、5-1/2/3。 如果不小心點錯了可以按左邊黃鈕全部重來。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|
|左下的地面
|得到謎之球體
|
|-
|右1
|左邊的機器人
|得到右下的電纜
|
|-
|右1
|左邊窗下的暗箱
|把謎之球體放上被夾開
|胡桃夾子- -b
|-
|
|退一步的地面上
|得到紅色磁盤
|
|-
|右1
|左邊的控制台
|得到藍色磁盤,將紅盤插入
|掃雷1見上面說明
|-
|
|右邊的台子上
|得到機器人的輪子
|
|-
|右1
|左邊強上的把手
|把電纜綁在把手上
|
|-
|
|右下天窗控制台
|飛出去後得到機器人的頭
|
|-
|
|回來關閉天窗
|解開牆上的電纜
|
|-
|左2
|左邊窗下的暗箱
|把輪胎塞進去得到綠色磁盤
|別忘記取回輪胎
|-
|右1
|左邊的控制台
|把綠色磁盤插進去
|掃雷2見上面說明
|-
|
|右邊的台子上
|得到機器人的胳膊
|
|-
|左2
|左邊的機器人
|把電纜接回右邊腳下
|
|-
|
|左邊的機器人
|裝上頭、輪胎和胳膊
|綠紅盤塞進左口
|-
|右
|左邊的機器人
|得到機器人的胳膊
|
|-
|右
|右邊的玻璃櫃
|用機器胳膊打開玻璃得到筆
|
|-
|左2
|右手邊的電路表
|用筆配好電路點左邊的黃鈕
|
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Stage8宇宙(後篇)'''
|-
| colspan="4" |後篇老實說,看起來很暈但實際並不麻煩。 首先還是給大家介紹一下後篇裡出現的概念。
 
房間:從前篇存盤點出來之後我們首先就在一個房間裡,這些房間都是正方型的,地面上有奇怪的紅綠藍色線,房間之間是互相連通的,在加入移動球之後就可以點牆上的控制盤,讓房間按照一定的方向旋轉,就像魔方一樣。
 
移動球:一共有兩枚,分別是藍色和綠色,藍色的作用是使當前房間轉動180度,而綠色則是逆時針轉動90度。 當然某糖不說大家也知道,綠球比藍球好用啦,只不過需要多點幾次控制盤而已。
 
地面的紅綠藍線:將房間的能量線連接起來後,盡頭房間的物品櫃則會有相應顏色的物品出現。 點擊地面可以看到當前房間的線路顏色和走向。
 
鑰匙:一共有兩枚,藍色和水色,水色鑰匙可以在放移動球的房間內找到一部控制台,插入後可以看到當前全部房間狀態。
 
能量罐:根據筆記中寫的,這東西要在某個房間裡充電然後帶到脫出倉中再給機器充電,相當於一塊能量存儲器,不過因為容量有限,要跑兩趟才能給脫出倉充電完畢。 第一次時給大家充分時間用來找路,第二次則要被外星人追殺……當然有某糖的攻略則是有恃無恐啦,一般都是我們盼著它出現,然後給它狠狠的一擊。 至於怎麼擊,後面會講。
 
最後注意,某糖的攻略只寫前後左右,至於路線,大家一定要自己記清楚,否則最後被隨機出現的外星人追殺時迷路可別怪我。
|-
|移動
|位置
|物品/使用
|合成/查看
|-
|右1前
|進入藍色的房間
|得到左手邊的藍色移動球
|以下簡稱藍球
|-
|左2前
|回到了最初房間
|右1前來到主控制室
|
|-
|左2
|移動控制台
|把藍球進去
|
|-
|左1前
|回到了最初房間
|左轉後按牆上的控制盤
|房間旋轉180度用
|-
|前
|來到黃綠的房間
|左2後按牆上控制盤
|
|-
|右1前
|來到深綠的房間
|右轉後按牆上控制盤
|
|-
|右2前
|回到了主控制室
|按牆上控制盤
|
|-
|左2前
|回到了最初房間
|右轉後按牆上控制盤
|紅色線路連通
|-
|左1前
|回到了主控制室
|
|
|-
|左1前
|來到深綠的房間
|
|
|-
|左1前
|來到黃綠的房間
|左轉後得到綠色移動球
|以下簡稱綠球
|-
|左2前
|來到深綠的房間
|
|
|-
|右1前
|回到了主控制室
|左轉把藍球取下放入綠球
|房間旋轉90度用
|-
|左2
|牆上的控制盤
|連按2次控制盤
|
|-
|前
|來到桃紅的房間
|連按2次控制盤
|綠色線路連通
|-
|左1
|物品托架上
|得到藍色鑰匙
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|右1前
|回到了主控制室
|右轉後鑽進左邊牆上的小洞
|那麼小怎麼鑽的
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|來到藍綠的房間
|右轉後按牆上控制盤3次
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|右2前
|來到紫色的房間
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|右1前
|來到脫離前房間
|按牆上控制盤後右轉前行
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|-
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|回到深綠的房間
|按牆上控制盤後右2前
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|來到充電的房間
|左轉2次後按2次牆上控制盤
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|-
|左
|地上的物品
|調查全部物品,得到項鍊
|把項鍊拆開
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|左3前
|回到深綠的房間
|左轉後前行,再前行
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|回到紫色的房間
|右轉2次後按3次牆上控制盤
|藍色線路連通
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|右2
|物品托架上
|得到空的能量罐
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|左2
|牆上控制盤
|按1次控制盤後前行,再前行
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|回到藍綠的房間
|右轉後前行,回到充電房間
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|右3
|充電機器
|把空的能量罐充電
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|右1前
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|目前充電道路已經通暢
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|左1前
|
|請自行熟悉路線
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|右1前
|來到脫出倉
|剛才經過兩個房間,切記!
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|左下的地面
|揀到水色鑰匙
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|左下的控制台
|把藍色鑰匙插進去
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|右下的控制台
|得到手槍
|把子彈裝進去
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|右下的控制台
|把能量罐放進右邊槽裡
|第一次充電OK
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|左下的控制台
|拔出藍色鑰匙
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|右1
|脫出倉大門
|開門後怪物來了,小心!
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|脫出倉大門
|立刻把項鍊套在門把手上
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|右1
|左下的控制台
|把藍色鑰匙插進去可以鎖門
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|右1
|脫出倉大門
|好像已經沒動靜了
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|右1
|左下的控制台
|拔出鑰匙開門出去
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|左1前
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|右1前
|回到充電的房間
|右轉3次把空的能量罐充電
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|右1前
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|左1前
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|右1前
|回到脫出倉中
|把能量罐放進右邊的控制台
|第二次充電OK
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| colspan="4" |現在是最後的最後了,第三次去充電的房間把能量罐充滿,然後去尋找外星人吧。 記得原則就是:不要把自己堵進死胡同,保證有3個房間連接。
 
比 如我們到了房間2,發現背後1號房間方向的胡同里有外星人的大眼睛,這時立刻把充滿的能量罐掛到天花板上,然後向相反的3號房逃脫,當我們到達3號房間時 會發現外星人追到了2號房間,這時我們舉槍向2號房射擊……於是把那東西炸死,揀到爪子……之後回脫出倉,插進鑰匙,在小型飛船的控制盤上使用那個爪子, 飛向地球……ED就不講了,玩通了自己看吧。
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Latest revision as of 18:14, 28 September 2024

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